Winner's Circle |
Ascot, estate 1898. Un favolosa giornata all’ippodromo più celebre del mondo. Quale cavallo parte favorito alla partenza? Quante possibilità avranno gli outsider? Quale scommessa renderà il maggior profitto?
Quando questi equini d'epoca si schierano al palo, ogni appassionato di corse incoraggerà i propri favoriti, spingendo i fantini e le loro cavalcature a raggiungere una gloria più grande di quanto abbiano mai conosciuto prima. E quale gloria toccherà agli appassionati di corse? La consapevolezza di aver sostenuto un vincitore, per non parlare di una ricca vincita.
Durante una partita completa di Winner's Circle si svolgono tre gare. In ogni gara, i giocatori piazzano scommesse sui sette cavalli in gara, spronano i favoriti con il loro supporto e distraggono i fantini delle altre cavalcature. Una volta terminate le tre gare, il giocatore le cui scommesse hanno pagato di più vince la partita. |
|
|
| Anno |
2001 |
| Giocatori |
da 2 a 6 |
| Età |
da 10 anni |
| Tempo di gioco (minuti) |
50 (da 45 a 60) |
| Voto BGG |
0,0 |
| Autore |
Reiner Knizia |
| Casa editrice |
DiceTree Games |
| Difficoltà |
0,0 |
| Gruppo |
- |
| A disposizione dal |
25/10/2025 |
| Note |
- |
| Recensione |
- |
| Allegato |
- |